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游戏引擎更新日记:即日起在引擎正式发布之日我们都将会每天更新进度以及维护内容

 

[2015.05.25.0]
1、[Client][M2Server]增加微端更新下载设置。
2、[Client][M2Server]增加天气系统以及死亡特效控制。(独立调用补丁/data/Cru.pak)
3、[Client][微端网管]增加微端网管,(配套专用登陆器才可私用)!
4、[Client][M2Server]修复动态地图黑屏bug。
5、[Client][M2Server]增增加拍卖行系统。(目前需要更新最新界面/data/UI.pak补丁)
6、[Client][M2Server]增加B变量标识(0-999扩展到999-1999)。
7、[Client][M2Server]增加个人定时器,同步兼容GAME,HERO。([@OnTimer0-199]详情配置请查看说明书)。
8、[Client][登陆器]新版登陆器增加1280*1024固定分辨率。
9、[Client][登陆器]增加登陆器窗体皮肤自定义配置。请使用配套工具生成后上传盒子配置生成登陆器即可。
10、[Client][登陆器]增加登陆器自定义控件(俗称自定义界面)。(部分未完善)
11、[Client][登陆器]扩展登陆器顶部12个图形按钮控件,可用于功能扩展,触发脚本(QFunction-0.txt的[@Kter1-12]段对应相应编号图形控按钮)
12、[Client][登陆器]增加登陆器启动视频调用。
13、[Client][M2Server]增加登陆器动态血条控制((开始:HPMP_Open 停止:HPMP_Stop )。
14、[Client][M2Server]增加打坐系统。(需要更新最新界面/data/UI.pak补丁)
   注明:打坐动作补丁/data/Oeut.pak,600张为一个动作组,具体触发脚本请在说明书了解。
15、[Client][M2Server]增加挂机系统(目前可能有未知BUG等待后期进一步更新。)
16、[Client][M2Server]增加自定义外观调用命令(素材变身系统)[使用脚本:Change start 鸡 300 //表示当前人物变身怪物数据库鸡的外观持续时间300秒.]
17、[Client][M2Server]修复战士隔位刺杀没有效果。
18、[Client][M2Server]完善新版HERO登陆器F12内挂系统,(目前在调试阶段暂不开放,预计下次更新开放。)
19、[Client][M2Server]增加M2-物品属性*强化属性自定义设置,支持强化星星特效设置。(同时扩展强化18-36次)
20、[Client][M2Server]扩展凹槽次数,由原来的3个扩展到5个。
21、[Client][M2Server]增加装备技能属性触发,扩展DBC数据库字段,EMctrop,请使用扩展工具自行扩展,技能触发请使用Ne计算工具计算后填写即可。
22、[Client][M2Server]增加M2-功能-装备掉落以及制造信息显示、隐藏控制。

注明:本次更新需要配套LoginGate、RunGate、M2Server、DBServer、请配套0525测试版登陆器及必备界面补丁,微端系统目前不提供测试注册微端用户请自行通过盒子配置,具体教程这几天空了在录制。


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[2015-05-03]
1、[Client][M2Server]增加战士隔位刺杀,游戏F12内挂呼出!?
2、[Client][M2Server]登陆器增加保护设置HM/MP增加大西瓜,超级大补鸡,西瓜片,雪参等保护辅助药品。
3、[Client][M2Server]优化内挂部分设置!
4、[Client][LoginGate]增加二次登陆验证,防止串用。
5、[Client][LoginGate]修复版本经常延时造成的客户端验证失败。<需更配套登陆网管>
6、[Client][RunGate]修复频繁出现的登陆游戏后掉线BUG。<需更配套游戏网管>(网管可设置参数。)
7、[Client][LogServer]修复两个记录遗漏问题。
注明:本次更新需要配套LoginGate、RunGate、M2Server。请配套0503测试版登陆器

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[2015-04-19]
1、[Client][M2Server]修复M2功能系统自定义特效页面不显示。
2、[Client][M2Server]修复M2功能系统坐骑控制面版不显示。
3、[Client][M2Server]增加播放视频PLAYER 1 1024&786 PLAYER 分辨率,调用了路径..\Resource\Data\SP1...SPN.wmv
4、[Client][M2Server]修复技能的特殊伤害[战士技能-惊魂伤害][法师技能-灼烧伤害][道士技能-裂魂伤害][刺客技能-惊魂伤害][弓箭手技能-裂魂伤害]不平衡问题。
5、[Client][M2Server]增加脚本控制冰冻,断筋,定身,紫毒,麻痹,减速,抖动等触发。详情查看说明书!
6、[Client][M2Server]优化日志服务器查询记录,优先读取QManage。
7、[Client][M2Server]优化几个特殊装备:(重生属性 Shape=184)(八卦护身属性Shape=186)(精英护身属性Shape=185)
8、[Client][M2Server]修复首饰盒配套带触发装备后无法取消BUG.
9、[Client][M2Server]修复M2参数价格费用中2个bug(指定装备无法正常显示金币费用和负数。)。

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[2015-04-10]
1、修复登陆器对盾牌加密后无法读取bug。
2、修复游戏网管外网异常掉线问题(用户可以适当放宽游戏网管的加速设置配套M2参数设置!)
3、调整NPC以及人物血条读取,人物血条支持动态图片组(默认:开0-15为一血条组!)
4、调整游戏登陆必备补丁,删除无用多余文件。
5、调整一个登陆器界面必备补丁,统一调用:Ui.pak,其他不变。 (4.10后统一更新。)
6、修复弓箭手恶魔护体技能叠加属性BUG。
7、优化NPC对话框调用方式,取消图片链接调用底部虚线。
8、增加人物封号对刺客和弓箭手DB的设置
  调用补丁:Title.pak (1-39999) BDC_Stdmode编号(95-150,对应Shape外观特效:(1-55)
9、修复刺客强化技能9重后无法有时无法正常读特效。
10、修复假人无法脱机。
11、修复人物特定地图离线脱机后减魔防BUG。
12、修复时装切换外观后人物出现残影问题。
13、增加时装穿戴去下触发。
14、修复游戏F12设置大退后无法保存问题。
15、重新调整内功和自创武功计算模式(建议没必要不要乱调整。)
16、增加坐骑体格叠加属性。
17、M2修改游戏装备速度设置:DBC字段_HitSpeed,1+10=1点攻击速度,以此类推,支持负数攻击!
18、优化真骑战系统修复战士乘坐释放心法技能后属性翻倍BUG。
19、修复彻地钉杀死怪物后不爆物品。
20、增加技能精修值默认脚本常量(详情开发帮助说明。)

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[2015-04-1]
1、取消游戏登陆器登陆版权广告,真正做到商务无广告!
2、修改DBServer数据库版本,需要程序替换清空原来数据使用,请配套游戏引擎合区工具!
3、重新设计M2排版优化线程,降低CUP使用率。
4、修复登陆器分辨率1024x600下人物头顶花翎错位!
5、完善几个强化技能。
6、重新衡定计算优化5职业之间平衡模式。
7、增加M2假人调用系统。
8、增加M2缓存读取优先控制。
9、增加装备合成刺术、箭术、武术、移动速度、神圣触发等多重属性。
10、完善M2-参数设置-客户端速度控制
11、增加人形怪,
Name = 自定义与配置文件同名
Race = 250
RaceImg = 19
Appr = 0
在“\Mir200\Envir\MonUseItems\”中设置

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[2015-03-10]
1、修该程序引擎ICO图标
2、修复弓箭手,刺客部分动作BUG。
3、调整M2登录器内核调用最新NPC卡屏BUG!

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[2014-11-25]
1.修复在M2关闭技能小面板显示后当在游戏里面打开F12设置时仍然显示技能小面板的BUG
2.取消在商铺等地方购买物品成功后弹出购买成功的对话框
3.增加支持现在盛大最新的所有NPC
NPC2 : 原来就支持的NPC编号(84..96)最新NPC编号 185..196
NPC3 : 200..219
NPC4 : 220..246
最新盛大NPC补丁文件为npc2.wzl npc3.wzl npc4.wzl
4.增加NPC对话框提示信息功能
在原来的 <我要留言/@测试> 基础上增加为<我要留言|欢迎来到KSD引擎|测试提升信息/@测试>
第一个‘|’符号是表示将把后面的信息设置为提示信息,后面的‘|’符号为换行标志
不限换行次数。
5.修复剑侠模式对话框的按钮显示错误的问题
6.增加一个脚本美化功能,动态显示多个颜色功能
在原有的基础上 {文字=FCO=(0-255)}
可设置为 {文字=FCO=120,122,150,T1000}
T1000表示颜色切换时间间隔,即没一秒切换一次颜色
120,122,150, 分别为颜色代码
7.修复自定义特效坐标不支持负数的设置问题
8.修复在技能精修点击修炼技能时快速重复点击修炼按钮出现错误的BUG
9.修复在打通经络时快速重复点击出现经络错误的BUG
10.修复在修炼经脉的时候快速重复点击出现经脉错误的BUG
11.增加NPC图片按钮功能
说明:在对话框中调用补丁文件图像按钮显示
参数填写方法:
  标识.(多个参数之间使用,间隔。参数可以重复使用)
  f.文件代码  示例: f.3   说明:设置要调用的文件
  i.图像ID   示例:i.667   说明:设置要显示的图像ID。
(支持连续显示,例如: 667-670)(如果不是连续但又需要显示多张可以使用“+”连接)
  示例:i.667+669-671+674+676
  x.数值    示例: x.10    说明:设置按钮在对话框的X坐标
    y.数值    示例: y.10    说明:设置按钮在对话框的y坐标
    b.0或1    示例: b.1     说明:为1时,使用特效显示
    p.0或1    示例: p.1     说明:为1时,透明显示
    m.0或1    示例: m.1     说明:为1时,按照补丁里的坐标偏移自动对齐显示
    t.数值    示例: t.100    说明:设置图像显示间隔,单位毫秒
    a.0..255   示例: t.255    说明:设置图像透明度,0..255 之间数值
    r.X+X+X+X   示例: r.0+0+30+30    说明:设置显示图像的矩形,左+上+右+下
示例:<{f.1,i.230-239,t.100,b.1=img}/@按钮测试>
12.增加商铺购买物品触发脚本功能
当人物成功购买物品后触发QFunction-0.txt里面的@BUYSHOPITEM 脚本命令
分别写入变量: S0 人物名字 ,S1 物品名称,N0 物品费用,N1 购买模式,N2 购买数量
购买模式 N1 为1 是元宝 为 2 是金币
实例:
[@BUYSHOPITEM]
#IF
EQUAL N1 1
#ACT
SENDMSG 5 傻逼<$STR(S0))>购买了<$STR(N2))>个<$STR(S1))>花费了<$STR(N0))>元宝
#ELSEACT
SENDMSG 5 傻逼<$STR(S0))>购买了<$STR(N2))>个<$STR(S1))>花费了<$STR(N0))>金币
13.在原来<$GOLDCOUNT>获取人物当前金币和最高金币脚本命令的基础上增加两个新的命令
<$GOLDCOUNTL>获取人物当前金币数量 <$GOLDCOUNTM>获取人物最高携带金币
<$GOLDCOUNT>脚本命令仍然有效
14.增加内功等级改变触发QFunction-0.txt里面的@NPLEVELUP 脚本命令
实例:
[@NPLEVELUP]
#IF
#ACT
SENDMSG 5 内功等级提升........
15.增加心法等级改变触发QFunction-0.txt里面的@HEARTLEVELUP 脚本命令
实例:
[@HEARTLEVELUP]
#IF
#ACT
SENDMSG 5 心法等级提升........
16.将原来 DelayGoto 时间(秒) 调用脚本名 脚本标识
改为 DelayGoto 时间(毫秒) 调用脚本名 脚本标识
17.把人物和NPC血条分开读取,方便自定义人物,怪物,NPC血条
18. 读取文本文件中的内容到变量中.
格式: GetListString 文件名 行号 分隔符 变量1 变量2 变量3...后面的变量可只填需要的个数 最多6个
说明
行号:从1开始,如果为0则随机读取一行
分隔符:必须是单个字符 比如:英文输入法中的逗号,冒号:分割符|...等
例子:
[@main]
#IF
#ACT
GetListString ..\QuestDiary\测试.txt 5 , S0 N1 S2 S3 S4 N5
19.将原来人物C变量为人物数值变量 (可保存)支持(0-19)
扩展为C变量人物数值变量 (可保存)支持(0-199)
20.将刺客霜月技能的动作和魔法效果改为双手攻击,人物四周都将照成伤害
21.将刺客绝命剑法技能动作和效果改为单手攻击
22.修复刺客和战士强化技能效果不即时显示的问题
23.修复M2由于人物技能未学习从而发送战士和刺客技能的强化效果出现参数报错的BUG
24.修复弓箭手普通物理攻击在幸运为0的状态下也是每次伤害为攻击上限的BUG
25.增加弓箭手自动更换弓箭匣功能,当装备栏弓箭不够用或用完时自动更换背包弓箭匣
26.更换当前登录器皮肤
27.修复在人物数据工具DBServer里面点击编辑数据按钮无法打开编辑窗口,DBServer报错的BUG
28.设置M2上显示玩家说话信息每超过100条将清空一次,说话全部信息在日志服务器上查看
29.修复当开启M2上怪物掉血加经验开关,人攻击怪物显示增加经验错误的BUG
功能说明:当开启怪物掉血加经验开关后,在人物等级不超过M2设置的有效等级范围
的情况下每对怪物照成伤害后得的经验为当前怪物血量乘以M2设置的获得经验比例,
当杀死怪物后将额外获得怪物总血量乘以M2设置的获得经验比例点经验,未对怪物照成伤害
将不会增加经验。
30.修复当武器和衣服的DB发光字段Anicount值为0时,自定义的外观特效不显示的问题
31.修复当人物武器或者衣服装备设置了自定义外观特效,然后佩戴时装武器和时装衣服当外显 时装时仍然显示人物本身的武器或者衣服的自定义外观特效
32.修复佩戴时装武器或者衣服时,设置时装自定义外观特效后当开启外显时装时,时装自定义特效不显示的问题
33.修复APP网关问题。初步压力测试无任何问题

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[2014-11-05]

1。当前游戏界面更换为盛大13周年界面,解决了部分以前界面不合理和错误的地方

2.对龙神心法技能和内功技能,连击技能进行了分类面板显示,不会在人物普通技能面板里面显示

3.增加盛大时装系统,在专门的时装面板里面佩戴时装物品,衣服和武器支持外显和关闭外显
时装物品STDMODE值 男衣服- 99 女衣服- 100 武器- 101 项链- 102 手镯- 103 戒指- 104
时装衣服和武器的外观算法和人物基础衣服武器算法一样
4.增加人物属性- 麻痹强化 和 麻痹抗性 DB需要扩展 扩展字段分别为 ‘MBQH’ ‘MBKX’

5.增加盛大完美内功功能 内功增加属性等可在M2进行调整 内功最高等级255
增加人物内功血条显示,同步显示其他玩家内功血条,学习内功将自动显示内功条,人物本身在没有学习内功的时候显示为MP蓝血条
在底部界面上血球中间增加人物内力值状况条显示

6.增加五职业内功静之技能和怒之技能,怒之技能利用内力增加当前技能伤害 ,
静之技能利用内力减少技能对自身的伤害 所有参数可在M2控制
增加人物内力值小于一定的值将无法进入心法状态,可在M2设置
增加每多少秒人物自动恢复多少内力值,可在M2设置
设置当人物学习内功心法后才能领悟龙神心法,当人物学习内功心法后才能学习静之和怒之内功技能

7.增加完美经络系统,利用经络值打通人物穴位,获得强大的经络属性,
四条经脉,每条经脉有五个穴位,每条经脉可以强化修炼到五重,
打通和修炼经脉所需要的经络值和打通穴位获得的人物属性都可以在M2上面控制

8.增加几个脚本命令
NPEXP 内功心法 +,-,= 100 调整内功经验命令
NPlevel 内功心法 +,-,= 10 调整内功等级
HUMANNP +,-,= 10 调整当前人物内力值
HUMANJL +,-,= 10 调整人物经络值
CHECKNG 内功心法 >,<,= 10 检测内功等级

9. 修改人物NPC血条为系统内部实现改为读取补丁方式,实现血条自行更换
10. 增加盾牌内观和外观发光特效显示
盾牌物品的 ANICOUNT值乘以600 为Shield-fg.pak 补丁文件里面的第一张图片
11. 增加自定义装备内观和外观特效功能和物品发光特效功能,无特效的装备可自行添加
增加装备的外观特效时请对应装备职业进行添加不然会显示错误,主要是刺客装备外观特效
添加了装备的内观特效将优先显示自定义的特效,去掉自定义特效将显示在DB字段设置的内观特效
添加了装备的外观特效将优先显示自定义的特效,去掉自定义特效将显示在DB字段设置的外观特效
添加了物品的外观特效将优先显示自定义的特效,去掉自定义特效将显示在DB字段设置的物品特效
修改和增加物品特效后需重新加载物品信息 人物小退上线即可

12. 刺客装备外观和外观特效改为读取盛大补丁,从而优化自身补丁
注:请务必安装使用盛大最新客户端版本 可在盛大官网下载 版本号为2.0.5.50 安装好务必进游戏一次,将自动更新补丁
游戏里面无法正常显示界面等问题是由于客户端没有最新补丁,本次更新的功能都用到最新客户端
最新盛大刺客装备和特效外观计算方式:
刺客衣服 盛大补丁1 0。。12 2 13。。25 3 26。。38 1( 图片第一张div 1776 )
2 ((图片第一张div 1776) + 13) 3 ((图片第一张div 1776) + 26) 支持.pak补丁 从39开始计算
补丁文件 :
'Data\hum_ck.wzl' ,
'Data\hum_ck02.wzl' ,
'Data\hum_ck3.wzl'
'hum_ck.pak';

刺客武器 盛大1 0。。27 2 28。。55 3 56。。82 1 ( 图片第一张div 1776 )
2 ((图片第一张div 1776) + 28) 3 ((图片第一张div 1776) + 56) 支持.pak补丁 从83开始。。。。
补丁文件:
'Data\wep_ck_l.wzl' ,
'Data\weapon_ck02_l.wzl' ,
'Data\wep_ck3_l.wzl'
'wep_ck_l.pak';

刺客衣服发光 盛大1 0。。26 2 28。。54 3 56。。84 1 ( 图片第一张div 1776 ) * 2
2 (((图片第一张div 1776) +1 ) + 13) * 2 3 (((图片第一张div 1776) +1 ) + 26) * 2 支持.pak补丁 从86开始。。。。
补丁文件:
'Data\hum_ckef.wzl' ,
'Data\hum_ck02_effect.wzl' ,
'Data\hum_ck3_effect.wzl'
'hum_ck_ef.pak';

刺客武器发光 盛大1 0。。32 2 34。。64 3 66。。98 1 1 ( 图片第一张div 1776 ) * 2
2 (((图片第一张div 1776) +1 ) + 16) * 2 3 (((图片第一张div 1776) +1 ) + 32) * 2 支持.pak补丁 从100开始。。。。 图片第一张div 888
补丁文件:
'Data\weapon_ck_l_effect.wzl' ,
'Data\weapon_ck02_l_effect.wzl' ,
'Data\weapon_ck03_l_ef.wzl'
'weapon_ef_l.pak';
13. 增加弓箭手未佩戴弓箭匣使用技能将提示 弓箭已用完!

14.本次更新可删除补丁:
hum_ck.pak
hum_ck_ef.pak
hum_ck1.pak
hum_ck2.pak
Prguse_.pak
weapon_ef_l.pak
weapon_ef_R.pak
wep_ck_l.pak
wep_ck_R.pak
还有几个视频文件,可以删除,如果删除补丁导致以前的装备外观和内观特效消失可以使用M2
自定义装备内观和外观特效功能自行添加设置。
其他补丁可根据自己版本来自行添加补丁和删除补丁
15.修复人物个别技能强化后打开人物技能面板由于读取强化图标出错出现闪屏现象
16.增加PAK补丁加密功能,在登录器配置器上设置读取加密补丁的密码
17.在原来的RPGViewer工具上面增加新建PAK加密文件和打开编辑加密文件的功能,需要设置加密补丁的密码
设置的加密补丁密码和登录器配置器设置的密码必须一致 补丁为加密版本时其他普通RPGViewer工具无法打开编辑,可加密补丁工具需要设置加密文件密码才能打开编辑
18.修复人物技能面板属性分配给体力值增加无效的BUG。
19.在界面上增加技能小面板,可在设置技能快捷键的地方设置是否显示在技能小面板上
设置在技能小面板上的技能可方便查看技能的冷却时间状况 界面小面板的显示可在M2上控制关闭,M2开启面板显示后玩家可在登录器F12面板上控制面板的显示和隐藏
20.增加佩戴护身戒指显示人物魔法值蓝色血条,自身学习内功后将在红色血条上显示魔法值蓝色血条
21.在原有的三职业[战-法-道]和五职业[战-法-道-刺-弓]两种版本基础上增加四职业[战-法-道-刺]的控制,在控制台设置
22.增加DB数据转换工具,方便把其他引擎DB数据转换为KSD引擎专用DB
注:务必将客户端更新为盛大最新
此次更新改变了人物数据,会出现更新引擎后人物无法进入游戏或者人物数据异常的情况,务必请清理一次人物数据

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[2014-10-05]

1.增加扩展背包功能,扩展背包道具DB Stdmode 13 Shape 0..2 三种背包大小
2.扩展自定义对话框功能(1,220,500,10,30,1,1,1,1)如果是原有的格式(1,220,500)将视为其他参数都为0
图片id 显示宽度 显示高度 对话框坐标X 对话框坐标Y 图片ID文件名(0。。5) 是否居中 是否可移动 是否显示关闭按钮
如果是否居中参数为1 那 对话框坐标X 对话框坐标Y 将失效 所有脚本开关 0=关闭 1=开启

图片ID设置文件对应编号:
0 Prguse.pak
1 StateItem.pak
2 ChrSelX.pak
3 Face.pak
4 Magic.pak
5 mmap.pak
3.修复M2控制人物死亡换地图火墙消失强化火无效的BUG
4.修复在弓箭手旁边放流星火雨在不打中弓箭手的情况下弓箭手仍然会攻击人物

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[2014-09-01]

1.修复调用大对话框文本宽度和高度限制导致信息显示问题,改为支持为1024*1024
2.修复脚本删除人物所有技能或者是魔法盾的时候,技能删除了魔法盾效果依然在,改为立即消失
3.修复脚本调整人物HP,MP值时客户端人物血量和魔法值不及时显示
4.增加瞬间加满人物HP,MP值 脚本命令 MAXHPMP
5.在怪物DB中将怪物的WALK_SPD字段改为-1,此怪物将是固定状态,不会跟着人物移动
6.更换登录器LOGO,在引擎M2,控制台等地方增加引擎LOGO图片
7.修复查看别人称号属性时不显示刺客和弓箭手的主属性
8.增加战士技能-烈火剑法-开天斩-纵横剑术-战魂啸的技能参数控制
9.修复M2火墙技能人物换地图死亡控制无效,增加天雷乱舞技能的参数控制和魔法盾每级伤害吸收的控制
10.增加道士裂神符的技能参数控制和怒噬回天额外加血量的控制

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[2014-07-20]
1、 [Client][M2Server] 增加龙神心法技能名字玩家可自创,自定义心法名字.
脚本命令 ADDXFMM <$STR(S10)> 心法命名 默认路径为 ..\Envir\心法命名
2、 [Client][M2Server] 新增输入心法名字的输入框调用脚本 @@InPutXFMM 和@@InPutstring用法相同
3、 [Client][M2Server] 新增脚本实现播放视频功能
脚本命令 PLAYER 1 800x600 PLAYER 是脚本命令 1 是播放视频文件顺序 800x600为播放的界面大小
播放文件存储路径为 ..\Resource\Data\SP1.wmv..SPN.wmv SP为文件名称标识 N为文件序数
4、 [Client][M2Server] 增加最新完美骑战功能,坐骑马牌 STDMODE 60 支持在坐骑上施放魔法技能和战士技能包括龙神技能
5、 [Client][M2Server] 增加首饰盒功能,可把特殊属性戒指放入设置为有几率爆出,仅限于带有[麻痹,传送,护身,重生,复活,隐身]的戒指
6、 [Client][M2Server] 增加生肖盒功能 可放入12生肖装备 生肖装备STDMODE值 71 .. 82 顺序为12生肖顺序
7、 [Client][M2Server] 增加面巾,斗笠,和盾牌装备 斗笠和盾牌支持外观显示 面巾的STDMODE 66,和斗笠的STDMODE 67 盾牌的STDMODE 70
8、 [Client][M2Server] 增加人物体格强化功能 体格强化装备的STDMODE 83..94 SHAPE的值分为1..5 分别是白色-绿色-蓝色-紫色-金色体格属性 相信请看最新的 STDITEMS.DB
9、 [Client][M2Server] 增加第四职业 刺客 脚本标识 ASSASSIN
增加检测刺客装备 9 需要刺数 14 指定职业需要刺术
刺客武器外观算法 第一张 除以 1776 外观特效 (第一张除以 888 ) + 1
10、 [Client][M2Server] 增加第五职业 弓箭手 脚本标识 BOWMAN
弓箭手装备外观动作算法和战士法师道士一样
增加检测弓箭手装备 15 需要箭术 16 指定职业需要箭术
刺客和弓箭手职业相关命令和功能请查看各功能对应标签
11、 [Client][M2Server] 增加盛大完整技能精修功能,各种技能伤害可在M2Server 控制
12、 [Client][M2Server] 增加盛大完整称号系统

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[2014-05-03]
1、 [Client] 修复点击关闭(任务窗口.行会窗口.排行版窗口)导致游戏内挂设置信息丢失BUG
2、 [Client]修正防止登录器闪退BUG.
3、 [Client][M2Server] 增加人物属性栏幸运属性的显示.
4、 [Client][M2Server] 增加人物属性栏攻击速度属性的显示.
5、 [Client][M2Server] 完善攻击速度属性,上线为10,超过10点的攻击速度和10点一样.
6、 [Client][M2Server] 增加技能的特殊伤害[战士技能-惊魂伤害][法师技能-灼烧伤害][道士技能-裂魂伤害][刺客技能-惊魂伤害][弓箭手技能-裂魂伤害]。
7、 [Client][M2Server] 完善因突破血量到21亿而造成的部分BUG.
8、 [Client][M2Server] 突破人物属性65535的限制.
9、 [Client][M2Server] 修复客户端盛大界面下右下角时间显示BUG,现为同步显示M2服务端的时间,实现M2和客户端时间同步[并非显示客户端本地时间]
10、[LogServer] 增加在日志服务器可查询玩家说话记录

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[2014-04-15]
1、 [Client][M2Server] 增加并完善盛大心法功能
心法功能详解
2、 [Client][M2Server] 增加十大心法神技[龙神心法--十步一杀--战魂啸--纵横剑术--天雷乱舞--万里冰封--冰霜雪雨--死亡魔眼--怒噬回天--裂神符]
心法技能详解
心法效果
3、 [Client][M2Server] 控制心法神技在心法状态下才能施展
4、 [M2Server] 相关心法脚本命令:HEARTEXP 调整心法经验命令
HEARTlevel 调整心法等级
CHECKHEART 检测心法等级
5、 [Client][M2Server] 增加一个QFunction 脚本命令 HEARTSKILLEXP
6、 [Client][M2Server] 增加两个脚本命令 SKILLTRIAN 调整技能经验 CHECKEXP 检测经验值
命令详解
7、 [Client][M2Server] 增加紫毒,断筋,定身,冰冻属性和效果
8、 [Client][M2Server] 增加装备护身属性装备显示蓝血条
9、 [Client][M2Server] 修复安全区光环显示
10、 [Client][M2Server] 增加盛大最新安全区光环显示 光环代码 19..24
3 329 330 0 10 19..24 0 0
查看光环效果

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[2014-1-1]
1、 [Client] 修复点击关闭(任务窗口.行会窗口.排行版窗口)导致游戏内挂设置信息丢失BUG
2、 [Client]修正防止登录器闪退BUG.
3、 [Client][M2Server] 增加人物属性栏幸运属性的显示.
4、 [Client][M2Server] 增加人物属性栏攻击速度属性的显示.
5、 [Client][M2Server] 完善攻击速度属性,上线为10,超过10点的攻击速度和10点一样.
6、 [Client][M2Server] 增加技能的特殊伤害[战士技能-惊魂伤害][发送技能-灼烧伤害][道士技能-裂魂伤害]。伤害等级和威力随技能等级的提升而提升
7、 [Client][M2Server] 完善因突破血量到21亿而造成的部分BUG.
8、 [Client][M2Server] 突破人物属性65535的限制.
9、 [Client][M2Server] 修复客户端盛大界面下右下角时间显示BUG,现为同步显示M2服务端的时间,实现M2和客户端时间同步[并非显示客户端本地时间]
10、[LogServer] 增加在日志服务器可查询玩家说话记录

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[2013-12-15]
1、 [M2Server] 设置人物在佩戴坐骑装备时人物属性叠加坐骑的所有属性(叠加HP时按照战士(100%HP加人物HP),
法师(20%HP加人物MP,80%HP加人物HP),道士(50%HP加人物HP,50%HP加人物MP)).
坐骑的攻击叠加人物的主属性-(战士-人物攻击力),(法师-人物魔法力),(道士-人物道术值).
2、 [Client][M2Server] 设置新式显示技能方式,改为学习什么技能显示什么技能(剑侠界面)在M2开关控制
3、 [M2Server] 修复裂神符技能等级0级的时候不分裂问题
4、 [M2Server] 增加客户端显示人物信息,骑马,坐骑...等面板功能,在M2控制开关
5、 [Client][M2Server] 添加盛大最新装备[军鼓],[印].
[军鼓 Stdmode 29] 支持装备加HP,MP,并显示加血量,佩戴位置--原宝石位置[支持开光,强化,凹槽等强化属性]
[印 Stdmode 55] 支持装备具有魔血石功能,自动为人物加HP,MP,加血量为MAX,佩戴位置千里传音位置[支持开光,强化,凹槽等强化属性]
6、 [Client][M2Server] 修改勋章类装备无法开光,强化,凹槽属性,改为可开光,强化,凹槽等强化属性和其他装备一样
7、 [Client][M2Server] 修复因为突破人物血量65535值而导致人物体力值和魔法值在组队时显示错误和组队五行触发增加人物体力值和魔法值显示错误.
8、 [Client] 队员信息显示增加显示职业.
9、 [LogServer][M2Server] 修复日志服务器无法读取日志信息,修改为可在M2可及时显示人物动作信息,(需要配套日志服务器,不然无法读取人物日志信息)
10、 [M2Server] 增加在M2获取显示玩家说话信息(普通,私聊,喊话,千里传音,队伍,行会)
11、 [Client] (1)修复坐骑装备佩戴下线不保存BUG
(2)修复取下坐骑道具时,佩戴的当前坐骑装备任然显示的BUG
(3)修复查看别人装备时无法显示坐骑的装备BUG
(4)修复穿戴和脱去坐骑装备时坐骑道具无法动态显示当前所佩戴的坐骑装备BUG
12、 [LogServer][M2Server] 取消生活技能面板的显示,改为在NPC处显示打造物品面板(方便于剑侠和盛大界面的转换使用)

 

[2013-11-16]
1、 [Client] 重新排列和显示装备信息,显示特效
2、 [Client][M2Server] 怪物和人物血量突破65535限制
3、 [Client] 修复避免登录器因快速点击闪退
4、 [Client][M2Server][DBServer] 技能等级突破3级,最高可修炼到9级,可在技能DB的NeedMAX段设置技能的最高修炼等级
5、 [M2Server] 优化个别技能(无极真气,刺杀剑术,神圣战甲术)
6、 [M2Server] 修改盛大技能真正的死亡魔眼,十步一杀 在M2控制
7、 [M2Server] 增加龙神之怒技能,人物瞬间变大 同时增加攻击,魔法,道士, 在M2控制技能持续时间
8、 [M2Server] 增加M2注册功能..需要专用注册机

 

[ 更多请说明书查看。。。。。]

 

 

游戏引擎详细介绍

  • 暂无任何引擎介绍记录

    posted on 20.07.09 in Topicname by admin

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